顾名思义,《龙与地下城Online》是一款参考桌游D&D规则的网游,曾经由盛大于2006年代理引进国内,并于2008年停运。美服几经辗转,目前仍在运营中,自2009年至今(2023.2)已推出了58次更新(包含7个DLC)。
(相关资料图)
游戏采取游戏内收费模式,但大部分收费内容可以通过游戏过程中奖励的点数购买。目前游戏仅支持英语、德语、法语,但仍有一小批国人(甚至是不太懂英语的国人)在坚持玩。
《龙与地下城Online》基于D&D基础设定中的艾伯伦设定集。相比更多粉丝熟知的被遗忘的国度(FR)那种较为传统的中世纪风格而言,艾伯伦则略接近于现代风格,包括闪电列车、飞空艇等都是比较常见的(但这些仍然是魔法产物)
游戏中一共分为8个常规服务器及一个赛季服务器。常规服务器的名字几乎均来自于艾伯伦,分别是:
Argonessen 阿贡尼森大陆,位于科瓦雷大陆的东南方、萨洛纳大陆的西南方。这里是龙族的故乡,与世隔绝。
Cannith 坎尼斯家族,是一支人类势力,以其先进的科技闻名,发明制造了机关人、闪电列车等高科技产物。
Ghallanda 加兰达家族,是一支半身人势力,以热情好客闻名。
Khyber 基伯尔,三祖龙之一(另两条分别是西博瑞斯和艾伯伦)。传说中正是由三祖龙创造了整个星系。
Orien 奥瑞恩家族,另一支人类势力,运营着各大陆间的交通运行。虽然闪电列车是坎尼斯家族发明的,但实际是由奥瑞恩家族运营管理。
Sarlona 萨洛纳大陆,位于艾伯伦的北方。(游戏中大部分国人聚集在这个服务器)
Thelanis 瑟兰尼斯位面,多被称为妖精庭院,是小妖精(Fey)的故乡
Wayfinder 唯一一个未找到出处的服务器名,其玩家人气也是最低的……
Hardcore 硬核赛季服。定期(目前是一年两次)开启,特色是玩家角色死亡后无法继续冒险,只能重开新号。
个人总结的几点特色包括:
基于D&D风格,比较自由的开卡和装备系统。玩家可以自由兼职(最多3种职业),装备大部分没有职业等要求(少数有限制,或者有跨职业惩罚)
比较真实的战斗体验,游戏里的法术、物理攻击,都是有机会通过操作避开的
欢迎各位玩家大佬补充……